Guide d'essai de Hogwarts Legacy Merlin
Le vaste monde de Hogwarts Legacy regorge d'énigmes fascinantes appelées Merlin Trials. Voici comment résoudre chacun d'eux.
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Hogwarts Legacy est rempli de quêtes et d'énigmes en dehors de la ligne de quête principale. Certains d'entre eux peuvent être trouvés sur toute la carte et sont connus sous le nom de Merlin Trials. Ces puzzles se déclinent en neuf variantes et peuvent varier en difficulté dans chaque catégorie.
Selon Hogwarts Legacy, le légendaire Merlin était un Serpentard qui a créé 85 essais de Merlin comme une diversion pour les autres étudiants de sa maison. Heureusement, les joueurs peuvent y accéder quelle que soit la maison dans laquelle ils sont classés. Les essais se débloquent assez tôt dans le jeu en progressant dans l'histoire principale, et les terminer permet aux joueurs d'élargir leur inventaire d'équipement. Voici comment résoudre tous les types d'épreuves de Merlin.
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Pour débloquer les Merlin Trials, les joueurs devront parler à Nora Treadwell. Elle peut être trouvée après avoir terminé la quête "La fille d'Uagadou" dans laquelle le joueur parle avec Natty après la rencontre des trolls à Pré-au-Lard. Cela démarre une nouvelle quête appelée "Trials of Merlin", et il suffit de suivre les cris de Nora pour la localiser après avoir parlé à Natty. La quête guidera le joueur à travers son premier essai et comment y accéder en utilisant la mauve, une herbe raisonnablement accessible qui peut être achetée à Pré-au-Lard ou cultivée dans les serres ou la salle sur demande.
Les premiers joueurs de Merlin Trial rencontreront des braseros allumés. Bien que cette première rencontre n'ait pas les braseros sur une minuterie, les suivantes le seront. Les joueurs auront besoin d'accéder au sort Incendio bien que Confringo fonctionne encore mieux en raison de sa portée. Trois brasiers doivent être allumés avant de s'enfoncer dans le sol, de sorte que les joueurs voudront d'abord localiser toutes leurs positions, puis allumer le plus lent et le plus haut en premier. Plus les brasiers sont éloignés, plus le joueur devra être rapide, car certains de ces piliers peuvent être assez éloignés. Être doué avec un manche à balai peut être extrêmement utile.
Le défi suivant est relativement simple et ne nécessite pas de sort particulier. Après avoir activé l'essai, les joueurs devront détruire plusieurs orbes dans la zone d'essai, qui sont suffisamment fragiles pour se briser en utilisant uniquement l'attaque principale. La partie la plus difficile de cette quête consiste à localiser toutes les balles (généralement neuf). Lancer Revelio fera briller les orbes, donc la mise à niveau de ce sort pour augmenter sa portée aidera avec cette épreuve. Les joueurs sauront quand ils auront explosé l'orbe final car l'épreuve se terminera sans avoir besoin de revenir au point de départ.
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Le troisième type de défi que les joueurs peuvent rencontrer comprend de grosses pierres qui jaillissent du sol. À partir de là, les joueurs devront trouver où ils peuvent grimper sur les piliers, soit en commençant par un pilier court, soit en trouvant un point de départ à proximité. Une fois au sommet du premier pilier, les joueurs doivent se garer d'un bout à l'autre des piliers sans tomber. Si le joueur touche le sol, le défi recommence. Au fur et à mesure que chaque pilier est activé, il recevra une lueur botanique qui se solidifie à la fin du défi.
L'un des types les plus difficiles d'épreuves de Merlin, les cubes de symboles exigent que les joueurs aient déverrouillé le sort Flipendo. Dans ces épreuves, il y aura deux cubes qui seront empilés l'un sur l'autre avec la pièce supérieure mobile. Les joueurs doivent manœuvrer le bloc supérieur jusqu'à ce que l'image avec une flèche corresponde au bloc inférieur avec les flèches allant dans la même direction. Ce n'est pas possible en se tenant plusieurs fois au même endroit. Au lieu de cela, les joueurs doivent se déplacer autour du bloc et lancer Flipendo dans la direction dans laquelle ils ont besoin que le bloc se déplace, ce qui est plus facile à faire en utilisant la fonction de mise au point pour s'assurer qu'il n'y a pas d'erreur de rotation.
Il s'agit d'un essai en deux parties où les joueurs doivent d'abord trouver un groupe de cinq sphères à transférer sur une plaque de pierre dans le sol avec quatre trous. Chaque essai comporte plusieurs plaques de pierre et les sphères peuvent être cachées derrière des murs. L'utilisation de Revelio vous aidera à les localiser. Une fois trouvé, le joueur doit utiliser Accio sur l'une des sphères ; le reste suivra. Après les avoir guidés vers l'assiette, les sphères vont se regrouper pour compléter l'ensemble.
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L'un des essais Merlin les plus faciles qu'un joueur rencontrera, ce défi comporte plusieurs blocs qui apparaissent autour de la zone d'essai. Ceci est similaire à la destruction d'orbe, mais avec des objets beaucoup plus faciles à localiser en raison de leur taille et un peu plus difficiles à détruire. Ces pierres ont des taches vertes et peuvent être mises en évidence à l'aide de Revelio. Le moyen le plus simple de détruire les pierres est de lancer Confringo, qui fera exploser le rocher en un seul coup. Les joueurs peuvent également utiliser leur attaque de base, mais il faudra plusieurs tentatives pour détruire la pierre fracturée.
C'est l'une des épreuves les plus simples. Une fois activés, plusieurs statuts apparaîtront et se fractureront sous les yeux du joueur. Il leur suffit d'utiliser Reparo sur les morceaux émiettés de la statue pour les remettre dans leur état initial. Comme pour les autres épreuves, les joueurs peuvent utiliser Revelio pour mettre en évidence les pièces cassées.
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L'un des plus grands casse-tête à première vue, cet essai comprend trois piliers creux avec des cristaux à l'intérieur qui ressemblent à Moonstone. L'épreuve est plus facile à terminer la nuit, car elle aide le joueur à trouver l'élément essentiel de cette épreuve : les papillons de nuit. Les joueurs doivent utiliser Lumos pour ramener un groupe de papillons verts brillants vers les pierres, en faisant attention de ne pas mettre fin au sort en grimpant. L'utilisation de Revelio mettra en valeur les pierres creuses elles-mêmes. Les papillons nocturnes sont parfois situés derrière des murs destructibles à proximité ou à proximité de grands groupements de plantes comme des buissons ou des arbres.
Presque comme une version étrange du golf sorcier, le dernier type de joueurs de Merlin Trial rencontrera une boule de pierre géante dont ils ont besoin pour manœuvrer vers une grande fosse dans le sol. Habituellement, le ballon sera au sommet d'une colline, aidant à conduire le joueur là où il doit aller. Il y a plusieurs façons d'aborder cette épreuve. Le joueur peut utiliser une combinaison de Levioso pour faire léviter le ballon, puis le manœuvrer avec Accio ou Depulso, ce qui peut être un peu délicat. Ceux qui sont plus avancés dans l'histoire peuvent utiliser Wingardium Leviosa, ce qui facilite grandement le transport du ballon.
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