Comment mettre à niveau les sages dans Zelda: Tears of the Kingdom (tous les emplacements de la volonté de Sage)
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Comment mettre à niveau les sages dans Zelda: Tears of the Kingdom (tous les emplacements de la volonté de Sage)

Jul 28, 2023

Les joueurs peuvent aider Link à améliorer chacun de ses compagnons grâce à ce guide pour trouver et utiliser Sage's Wills dans Tears of the Kingdom.

La légende de Zelda : les larmes du royaume propose une large gamme d'améliorations et d'avantages qui aident Link à mieux se préparer pour son voyage à travers Hyrule. Presque tout ce que Link possède, de l'armure sur son dos au cheval qu'il monte, peut être amélioré sous une forme ou une autre. Bien qu'une grande partie de cela soit expliquée assez tôt dans Tears of the Kingdom, l'une de ses principales améliorations, Sage's Wills, reste un mystère pendant une grande partie du jeu.

Sage's Wills est un matériau de mise à niveau unique que Link acquerra en explorant les îles célestes au-dessus d'Hyrule. Link peut utiliser ces mystérieuses orbes de pouvoir pour renforcer le lien qu'il partage avec les Sages qu'il recrutera au cours de Tears of the Kingdom. Ce guide guidera le joueur à chaque étape de la collecte des 20 volontés de Sage, permettant à Link d'améliorer chaque Sage qui l'aide dans sa cause.

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Avant que Link ne parte chercher les vingt testaments du Sage, il doit d'abord s'assurer qu'il est bien préparé. Il devrait toujours envisager d'utiliser les tactiques suivantes lors de l'exploration des îles célestes :

Une fois que Link a collecté quatre Volontés de Sage, il peut retourner à n'importe laquelle des Statues de Déesse des Larmes du Royaume et les utiliser d'une manière pratiquement identique à l'utilisation des Lumières de Bénédiction. Cependant, au lieu d'augmenter la santé et l'endurance, Sage's Wills augmente la puissance d'attaque de chaque Sage recruté par Link. Malheureusement, cela n'affecte que la puissance d'attaque, et non les temps de recharge ou tout autre aspect de la capacité d'un Sage.

En commençant par le haut de la carte d'Hyrule et dans le sens des aiguilles d'une montre, la première Volonté du Sage se trouve dans l'Archipel Eldin Sky. L'île elle-même est basse et peut être atteinte à partir de plusieurs endroits à proximité, notamment les ruines de Typhlo (Eldin Mountains) et les Ulri Mountains (Akkala Highlands) Skyview Towers. Link peut également utiliser plusieurs sanctuaires sur les archipels environnants pour atteindre ce coffre, notamment le sanctuaire Simosiwak (North Hyrule), le sanctuaire Mayam (North Hyrule) et le sanctuaire Kadaunar (South Eldin).

Le coffre se trouve dans un petit bâtiment au centre de l'île.

Coordonnées : 1765, 2267, 0827

En utilisant la tour Eldin Canyon Skyview, les joueurs doivent se lancer dans les airs et atterrir sur la grande île qui se trouve le plus au sud de la chaîne. Link devra se diriger vers le nord de l'île et descendre au deuxième des trois niveaux. Une fois là-bas, les joueurs doivent chercher une section fermée couverte de vignes, car une section n'est pas interdite. Ils devront nettoyer les vignes et entrer dans la zone derrière la porte pour trouver le coffre.

Coordonnées de la poitrine : 1780, 0981, 1226

Ce coffre se trouve dans l'orbe flottant massif trouvé dans les îles célestes de Sokkala. Si Link n'a pas terminé le sanctuaire voisin, il peut atteindre la zone depuis le temple de l'eau ou la tour Ulri Mountain Skyview.

Les joueurs doivent entrer à l'intérieur de l'orbe en escaladant les côtés, ou en glissant/volant dedans. Le coffre est situé à un niveau inférieur, auquel on ne peut accéder qu'en déplaçant l'ouverture dans une position qui permet à Link d'entrer. Pour ce faire, les joueurs devront utiliser Ultrahand pour placer l'ouverture le long de l'équateur, ou parfaitement alignée avec le sol sur lequel se trouve Link. Cela lui permettra de se diriger vers l'ouverture et de descendre au niveau inférieur. Le coffre est assis au milieu de la chambre basse.

Coordonnées de la poitrine : 3811, 1582, 1144

Le moyen le plus simple d'atteindre cette zone est d'attendre que Link se fraie un chemin à travers la quête principale "Sidon des Zora" en se rendant au Temple de l'Eau. Au cours de cette mission, il peut débloquer des points de déplacement rapide à deux endroits : le temple de l'eau et le sanctuaire d'Igoshon.

Le coffre lui-même est situé sur l'épaule d'un miniboss Flux Construct II. L'arène de combat se trouve directement sous le temple de l'eau. Les joueurs peuvent regarder la carte pour voir l'emplacement exact avec lequel Link doit être aligné pour trouver la construction. Après avoir vaincu l'ennemi, les joueurs peuvent récupérer la Volonté du Sage.

Coordonnées de poitrine (approximatives) : 3396, 0640, 1290

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Ce coffre est situé à l'intérieur d'un grand orbe qui flotte le long de la chaîne d'îles Lanayru. Le sanctuaire de Jirutagumac se trouve à l'intérieur de cet orbe, donc si les joueurs l'ont terminé, ils doivent s'y rendre rapidement. Sinon, Link peut atteindre l'orbe en utilisant la tour Upland Zorana Skyview (2866, 0581, 0379), qui est située directement en dessous sur la surface.

Une fois à l'intérieur de l'orbe, Link verra une roue tournante poussée par un ventilateur, faisant constamment tourner la coque extérieure. Link peut utiliser Ultrahand sur la molette, puis agiter le joystick droit pour libérer le ventilateur. Après cela, les joueurs doivent utiliser la roue pour placer la grande ouverture parfaitement alignée avec le sol. Link se dirigera ensuite vers l'ouverture et descendra dans la chambre inférieure pour trouver le coffre assis au milieu de la pièce.

Coordonnées de la poitrine : 2910, 0524, 0929

Juste au sud de l'orbe où Link trouve Sage's Will 5, il trouvera Sage's Will 6 sur un autre Flux Construct. Il peut à nouveau utiliser la tour Upland Zorana Skyview (2866, 0581, 0379) pour l'atteindre. Ce sera une autre bataille de Flux Construct II, avec la poitrine commençant sur l'épaule de l'ennemi.

Coordonnées de la poitrine (approximatives) : 2987, -0235, 0894

En regardant la petite chaîne d'îles de l'archipel nord de Necluda, qui se trouve juste à l'est de la Great Sky Island, il y aura une petite plate-forme circulaire à l'extrême est. C'est là que Link doit arriver. Si le sanctuaire de Josiu n'est pas disponible pour le joueur comme point de déplacement rapide, il doit utiliser la Great Sky Island comme point de départ pour voler ou planer.

Dans la section centrale de l'archipel, Link trouvera un appareil qui peut le lancer dans les airs. Ce mécanisme l'enverra directement sur la petite île qu'il devra visiter. La nuit, l'île est très difficile à manquer, car elle est recouverte de minerai lumineux. Le coffre se trouvera à l'arrière de l'île.

Coordonnées de la poitrine : 1935, -1064, 0961

Se rendre sur cette île peut être un défi considérable, car le sanctuaire le plus proche est le sanctuaire Kumamayn, situé dans l'archipel Necluda Sky. Si Link n'a pas déverrouillé le sanctuaire sur ces îles, il peut utiliser la Rabella Wetlands Skyview Tower (2419, -2762, 0222) pour les atteindre. À partir de là, la meilleure option est de faire le plein de repas et d'élixirs régénérant l'endurance, de construire une machine volante et de partir aussi loin que possible, puis de glisser le reste du chemin si nécessaire. Avoir le vœu de Tulin, qui est décerné après l'achèvement de la mission "Tulin of Rito Village", peut faire toute la différence dans cette entreprise.

Une fois que Link arrivera sur l'île, il devra affronter le redoutable roi Gleeok. Cette version du dragon à trois têtes utilise trois éléments différents, au lieu de l'habituel. La clé de ce combat est d'avoir au moins un arc puissant, comme les arcs à plusieurs coups obtenus d'un Lynel. Comme les yeux du roi Gleeok sont toujours son principal point faible, avoir un arc qui tire plusieurs flèches à la fois peut rendre le combat beaucoup plus facile. Si Link ne possède pas d'arc de cette nature, il vaut mieux attendre qu'il en possède pour se diriger vers ce Sage's Will. Malheureusement pour Link, le roi Gleeok doit être vaincu pour réclamer la Volonté du Sage, car l'ouverture du coffre est liée à la mort du monstre.

Il vaut la peine de terminer la mission "East Necluda Sky Crystal" pour déverrouiller le point de déplacement rapide du sanctuaire de Kumamayn sur l'archipel de Necluda Sky.

Coordonnées de la poitrine : 4652, -3828, 1065

En revenant à la même plate-forme de base que Link est partie pour atteindre l'île Eventide, le prochain Sage's Will se trouve sur une île beaucoup plus proche de l'archipel du sud de Necluda Sky. Link peut utiliser le mécanisme de lancement sur l'îlot central et glisser jusqu'à l'endroit souhaité sans trop de tracas.

Cette fois-ci, Link affrontera un Flux Construct III, qui est légèrement plus résistant que le modèle précédent mais ne devrait pas constituer une menace trop importante. Une fois l'ennemi vaincu, les joueurs peuvent ouvrir le coffre pour réclamer Sage's Will 9.

Coordonnées de poitrine (approximatives) : 2559, -3601, 0894

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Cette île est située directement au-dessus du lac Hylia et est facilement accessible depuis le sanctuaire In-isa, à l'extrémité ouest de la Great Sky Island. Link affrontera un autre Flux Construct III, acquérant Sage's Will 10 une fois vaincu.

Coordonnées de la poitrine (approximatives) : -0326, -2591, 0894

Link peut glisser vers l'île dans l'image depuis le bord ouest de la Great Sky Island, ou l'archipel East Gerudo Sky. Une fois sur l'île, Link remarquera deux petites piscines. Les joueurs doivent se diriger vers le bas des deux pour trouver un petit puzzle délicat.

Il y a une porte en pierre qui permet à la piscine de se vider, et Link doit trouver un moyen de garder la porte ouverte assez longtemps pour qu'il puisse ouvrir un coffre au fond de la piscine. Si Link se dirige vers la piscine supérieure, il verra une bûche assise contre la porte de cette piscine. Il devra ramener cette bûche dans la piscine inférieure, la tenir debout derrière la porte, puis utiliser Ultrahand pour élever la porte aussi haut que possible avant de l'attacher à la bûche. Cela permettra à Link d'avoir tout le temps du monde pour ouvrir le coffre du bas.

Coordonnées de la poitrine : -0952, -1735, 1006

Link peut accéder à cette île en utilisant le mécanisme de lancement sur l'île centrale, qui peut être atteint via le marqueur de déplacement rapide du sanctuaire de Rakashog. Si Link n'a pas terminé cette quête, il peut y accéder depuis la tour Gerudo Canyon Skyview (-2438, -2182, 0307).

Alors que Link s'approche de l'île, il remarquera qu'il y a trois niveaux différents. Le coffre se trouve dans une chambre au niveau inférieur, mais il est verrouillé par un mécanisme qui nécessite un rayon de soleil pour le frapper. Link trouvera plusieurs miroirs au second niveau, et divers autres objets qui lui permettront de mener à bien cette tâche. Bien qu'il existe sûrement plusieurs façons de procéder, ce guide utilise un mélange très simple de miroir et de pieu.

Pour compléter cela, il faut qu'il fasse jour. S'il fait nuit, les joueurs doivent passer le temps près d'un feu en frappant un silex et un fagot de bois, puis s'asseoir jusqu'au matin. Une fois que le soleil est sorti, ils peuvent utiliser Ultrahand pour envoyer le miroir dans une tentative d'attraper le soleil. C'est une bonne idée de vérifier la hauteur de la serrure, qui se trouve juste au-dessus de la porte. Lorsque Link utilise le miroir pour refléter la lumière sur la porte, il se déverrouille, lui donnant accès au coffre contenant le Volonté 12 de Sage.

Coordonnées poitrine : -1952, -1802, 1140

Cette plate-forme est fondamentalement la même que la plate-forme sur les îles Eventide. Link doit utiliser une machine volante pour couvrir une grande distance. Link devra partir de l'archipel East Gerudo Sky, il vaut donc la peine de déverrouiller le point de déplacement rapide au sanctuaire de Rakashog. Ce n'est pas nécessaire, mais cela aidera certainement si Link doit faire le voyage vers l'île souhaitée plus d'une fois.

Voir Sage's Will 8 pour une brève description du King Gleeok.

Coordonnées de la poitrine : -4447, -2370, 1419

Il s'agit d'une autre bataille de Flux Construct II, trouvée sur une plate-forme de combat juste à l'est de l'archipel nord du ciel Gerudo. Tears of the Kingdom appelle techniquement cette île l'archipel du ciel de West Hyrule, bien qu'elle semble être la seule île. Il existe plusieurs sanctuaires dans la région qui peuvent servir de point de déplacement rapide, le sanctuaire de Ganos sur l'archipel du ciel de Tabantha étant probablement le meilleur. Si Link n'a pas terminé la quête du sanctuaire Tabantha Sky Crystal pour déverrouiller le sanctuaire de Ganos, il peut utiliser la tour Lindor's Brow Skyview (-1908, 1244, 0297) pour atteindre la plate-forme.

Coordonnées de la poitrine (approximatives) : -2306, -0402, 0894

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Link doit atteindre le grand orbe au milieu de la chaîne Nord Gerudo. Cet emplacement est extrêmement élevé, donc le premier objectif va être de fabriquer une machine volante qui peut amener Link à l'endroit nécessaire. La machine volante simple décrite au début de ce guide fonctionne ici. Les joueurs doivent rester à l'écart de la construction avec l'aile, car elle a une limite d'une minute, ce qui ne sera tout simplement pas assez long. Au lieu de cela, ils voudront se concentrer sur la construction d'un petit appareil facilement maniable.

Atteindre l'orbe n'est que la première étape, car Link trouvera un puzzle complexe lumière/miroir une fois à l'intérieur. Suivez ces étapes pour terminer le puzzle :

Étape 1 : Dirigez-vous vers la plate-forme au centre qui émet trois grands faisceaux de lumière. En plus de cette section, il y aura une autre plate-forme plus petite avec des bras tournants qui sortent. Tourner cela déplacera les faisceaux de lumière, mais cela déplacera également le miroir. Link doit déterminer quel faisceau de lumière laisse le miroir dans la bonne position. Levant les yeux, vous découvrirez un mécanisme de verrouillage jaune qui semble être la réponse évidente.

Étape 2 : Lorsque le miroir du haut est aligné avec l'appareil jaune, l'un des trois faisceaux de lumière ci-dessous s'alignera avec un miroir. Les joueurs doivent suivre le faisceau de lumière d'un miroir à l'autre jusqu'à trouver la section qui ne se connecte pas au miroir suivant. Cela proviendra d'un miroir situé en haut de la chambre, que Link peut atteindre en utilisant les rafales de vent. Une fois là-bas, il verra un autre mécanisme de rotation. Il existe une chaîne de miroirs claire à laquelle Link doit connecter le faisceau lumineux.

Étape 3 : Lorsque Link arrivera au mécanisme de rotation final, il verra qu'il peut le pointer vers le miroir d'origine qui se trouve au-dessus de la plate-forme centrale. Diriger la lumière vers cela reflétera la lumière jusqu'au verrou jaune. Cependant, cela révélera un sanctuaire, pas la Volonté du Sage. Pour obtenir la Volonté du Sage, les joueurs doivent utiliser ce mécanisme de rotation final et diriger la lumière directement sur une serrure jaune secrète, assise devant une petite chambre à droite. Cela ouvrira une porte menant au coffre.

Coordonnées poitrine : -3457, -0264, 1938

Ce Sage's Will se trouve sur une île au-dessus du village de Rito et fait partie d'une petite chaîne. L'île qui contient le coffre se trouve à l'extrémité ouest de la chaîne, et Link peut atteindre la zone en utilisant son armure Zora pour escalader une cascade descendant de l'île orientale. Si Link n'a pas encore d'armure Zora, il peut voler vers l'île depuis l'île Lightcast au sud ou le sanctuaire Ijo-o au nord.

Le coffre se trouve au centre de l'île, exposé au milieu d'une petite ruine.

Coordonnées de la poitrine : -3780, 1572, 1238.

Ce Sage's Will est configuré de la même manière que Sage's Will 16, car il est assis à l'air libre, sans surveillance, sur une petite île. En regardant les îles sur une carte, il semble que Link soit censé utiliser des rails pour l'atteindre, mais Link peut facilement voler ou planer depuis l'entrée du Temple du Vent.

Si Link n'a pas encore accès au Temple du Vent, la Rosparo Pass Skyview Tower (-3686, 2342, 0233) fonctionnera, mais il devra très probablement atterrir sur l'île inférieure à l'ouest et utiliser le système ferroviaire pour atteindre l'île contenant la Volonté du Sage. Tout ce dont Link a besoin pour monter les rails se trouve sur l'île.

Coordonnées de la poitrine : -3705, 2150, 0648

Cette Volonté de Sage se trouve sur une plate-forme de combat assez haut dans le ciel. Le moyen le plus simple de l'atteindre est d'utiliser une simple machine volante pour se diriger vers le sanctuaire Ijo-o. Ce sanctuaire n'est pas connecté à un cristal céleste, donc Link devrait pouvoir le trouver facilement. De là, la plate-forme peut être vue dans le ciel occidental.

Une fois de plus, Link devra affronter un King Gleeok. Avoir un bon arc fera toute la différence dans ce combat. Une fois que Link aura vaincu son ennemi, un coffre sera affiché et Link pourra saisir la Volonté du Sage.

Coordonnées de la poitrine : -4471, 2172, 1253

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Ces deux derniers Sage's Wills se trouvent sur les îles Thunderhead, qui sont couvertes d'une énorme tempête pour la plupart des Tears of the Kingdom. Cependant, tard dans le jeu, une série d'événements permet à Link d'avoir un accès beaucoup plus facile à la zone.

Si les joueurs veulent obtenir ces objets avant la fin de la tempête, ce n'est en fait pas si difficile, donc ce guide présentera les images dans ce contexte. Cependant, les coordonnées correspondantes s'appliqueront également une fois la tempête passée, afin que les joueurs qui ont déjà atteint ce point puissent toujours les utiliser.

Lorsqu'ils volent dans la tempête, les joueurs doivent s'assurer de ne rien équiper de métal. L'éclairage deviendra une véritable menace dès que Link entrera dans la tempête. Il peut utiliser en toute sécurité tout ce qui est en bois, ainsi que tout ce qui est fabriqué à partir de la technologie Zonai.

Pour atteindre cette île avec la tempête toujours active, les joueurs doivent placer un marqueur à l'emplacement exact indiqué dans l'image ci-dessus. Ils devront s'assurer de voler bien au-dessus de la tempête, car l'île sur laquelle Link veut atterrir a de plus petites îles juste en dessous, afin qu'il puisse penser qu'il est sur la bonne marque mais qu'il est en fait trop bas.

Lorsque Link est en hauteur, il peut avoir une meilleure vue, mais en bas sur l'île, il sera pratiquement impossible de voir quoi que ce soit, donc le marqueur va devoir être précis. La meilleure façon de le faire est de placer le marqueur au niveau de la surface. Il apparaîtra toujours lorsque Link remettra la carte au niveau de l'air, et il n'aura pas à s'inquiéter de sa disparition. Il est également beaucoup plus facile d'être précis avec la carte de surface si la tempête couvre toujours cette zone dans les airs.

Le marqueur mène à l'emplacement exact d'une section cassable du sol que Link peut utiliser des fleurs de bombe ou un marteau de roche / rocher pour percer. Les coordonnées de cet endroit sont 0957, -3310, 0857. Une fois le trou ouvert, les joueurs doivent y tomber, mais faites attention aux deux gros blocs de métal et à un Shock Like sur le mur. La foudre frappera les blocs dès que Link tombera dans le couloir.

Le coffre que Link doit trouver est assis au bout du couloir, entre deux lampes Zonai.

Coordonnées de la poitrine : 0966, -3306, 0846

La Volonté du Sage final se trouve non loin du coffre précédent. Link doit à nouveau se diriger vers une marque spécifique et atterrir directement dessus. Cette fois, cependant, le coffre est à la surface de l'île, donc atterrir correctement amènera Link directement au coffre. Il sera cependant extrêmement difficile à voir, les joueurs doivent donc s'assurer que le marqueur est placé aussi précisément que possible.

Coordonnées de la poitrine : 1308, -3211, 0459

La légende de Zelda : les larmes du royaumeest maintenant disponible sur Nintendo Switch.

Christopher est un écrivain et musicien qui passe le plus de temps possible à jouer à des jeux vidéo et à regarder des dessins animés. On le retrouve souvent en train de mourir à plusieurs reprises aux mains de patrons aléatoires de From Software, bien qu'il jure toujours qu'ils sont son développeur préféré. Christopher préfère les expériences solo et consacre le même temps aux trois principales consoles. Ses sorties les plus attendues en 2023 sont The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom et Armored Core 6.

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