Tous les emplacements de trésors
Avec un peu plus de 100 trésors à collectionner, le remake de Resident Evil 4 dispose d'un pool de butin nettement plus profond que le titre original de 2005 et vous pouvez gagner de l'argent en traquant certains de ces artefacts. Une fois trouvés, chacun de ces trésors peut être vendu au marchand contre des pesetas, et certains d'entre eux peuvent même être combinés pour augmenter considérablement leur valeur.
Mais avec trois zones distinctes infestées de Ganados et pleines d'énigmes à explorer, trouver ces trésors est plus facile à dire qu'à faire. Dans ce guide Resident Evil 4 Remake, nous identifierons les emplacements de chacun des 104 trésors disséminés dans les régions du village, du château et de l'île.
Vous cherchez des informations sur Treasure Map: Expansion ? Consultez notre carte au trésor complète : guide d'extension pour connaître les emplacements de chacun des 41 trésors exclusifs ajoutés à votre carte lorsque vous achetez ce DLC Resident Evil 4 Remake !
Dans chacune des trois régions, des cartes au trésor peuvent être achetées auprès du marchand, et ils ajouteront des marqueurs à votre carte qui indiquent l'emplacement de chaque trésor dans cette région respective. Le coût de chacune de ces cartes au trésor est indiqué ci-dessous :
Le premier trésor du village est un cristal bleu velours qui se trouve sur le toit inférieur de la grande maison près de la tour de guet. Pour référence, c'est la même maison où vous pouvez trouver le fusil de chasse W-870. Une fois à l'intérieur de la maison, montez les escaliers et vous remarquerez une fenêtre recouverte de ruban adhésif jaune à votre droite immédiate.
Plongez par la fenêtre et marchez sur le toit inférieur au-dessus de la porte d'entrée de la maison. Le cristal Velvet Blue est assez petit, il peut donc être facile de le manquer, mais si vous vous promenez sur le toit, vous devriez obtenir une invite de bouton vous permettant de le récupérer.
Ce Ruby est situé dans la petite cabane au nord-est de Village Square. Prenez le chemin qui mène vers la Ferme et avant d'atteindre le portail, la cabane sera sur votre gauche.
Le trésor sera dans le cas illustré ci-dessus.
Le troisième trésor de la région du village est un pendentif en perles qui peut être trouvé suspendu à un petit moulin à vent à l'extrémité ouest de la ferme. Pour récupérer le trésor, vous devez abattre la lanterne en argent abritant le pendentif en perles, mais votre timing sera vital.
Avant de tirer dessus, assurez-vous que la lanterne argentée est suspendue au-dessus du côté droit du moulin à vent afin qu'elle puisse tomber au sol et rester en parfait état. Si vous abattez le trésor alors qu'il est suspendu au-dessus du puits rempli de déchets, le pendentif perle deviendra un pendentif perle sale et se dépréciera de 5 000 pesetas à 1 000 pesetas.
Pour trouver le trésor du Flacon dans la zone de la Ferme, dirigez-vous vers la porte fermée et entrez par la porte sur votre droite. Tirez, plongez sous ou désarmez le fil-piège à l'intérieur, puis grimpez à l'échelle. Au lieu de traverser le trou de la structure, franchissez la porte en bois et descendez du balcon jusqu'au sol.
Le Flagon sera dans le grand coffre en bois devant vous. Le Flagon est l'un des nombreux trésors qui peuvent être incrustés de certaines pierres précieuses pour augmenter leur valeur combinée.
Ce trésor se trouve dans un tiroir de la grange verrouillée de la ferme, la même grange où se trouve le rouage en bois nécessaire pour ouvrir la porte. Si vous n'êtes pas encore entré dans la grange, avancez vers la porte verrouillée et entrez par la porte de droite. Faites attention à éviter le fil-piège, montez à l'échelle, puis sortez par le trou massif dans le mur.
Marchez vers la grange verrouillée et au bout du chemin en bois, vous remarquerez deux boîtes cassables. Approchez-vous des boîtes et sur votre droite, vous trouverez une fenêtre recouverte de ruban jaune. Traversez la fenêtre et battez le Ganado à l'intérieur avant de tomber à l'étage inférieur. Le Ruby est dans le tiroir dans le coin sud de la grange.
Le premier saphir de la région du village se trouve dans le four à briques de l'usine abandonnée. Après avoir abattu votre premier ennemi au chapitre 2, franchissez la porte et battez le Ganado dans cette pièce. Pendant que vous vous battez, sachez que les pièges à ours au sol peuvent vous rendre vulnérable aux attaques du Ganado.
Une fois la pièce dégagée, ouvrez le deuxième four à briques pour récupérer votre récompense.
Le trésor du masque élégant est enfermé dans le tiroir trouvé dans l'usine abandonnée. Ce tiroir verrouillé se trouve dans la même pièce où Léon récupère son inventaire confisqué. Pour déverrouiller le tiroir, vous devez retrouver une petite clé. Heureusement, une petite clé se trouve dans la région de la vallée à l'est. La vallée est la même zone que vous visiterez pour récupérer l'emblème hexagonal nécessaire pour ouvrir la porte près du marchand.
Le troisième rubis de la région du village se trouve dans le coffre sur le haut rebord nord de la vallée. La vallée est la zone à l'est du marchand de l'usine abandonnée, et vous devez visiter cette zone pour récupérer l'emblème hexagonal nécessaire pour ouvrir la porte bloquant votre chemin vers le manoir du chef du village.
Le coffre abritant le Ruby se trouve au point le plus élevé de la vallée, et le coffre se trouve près du mécanisme de roue que vous utiliserez pour ouvrir la porte bloquant votre chemin vers l'usine abandonnée.
Après avoir ouvert la porte de l'emblème hexagonal, battez les trois ennemis dans la zone devant vous tout en évitant soigneusement les pièges à ours au sol. Une fois que la zone est dégagée, accroupissez-vous dans le vide sanitaire illustré ci-dessus.
Ici, vous trouverez le coffre abritant le deuxième saphir dans la région du village.
Le dixième trésor est situé sur le chemin entre l'usine abandonnée et le manoir du chef du village. Après avoir traversé la porte avec l'emblème hexagonal, montez les escaliers et vous trouverez une zone avec une petite cabane et un puits. Le pendentif perle est dans une lanterne en argent suspendue au-dessus du puits, comme on le voit sur l'image ci-dessus.
Avant de casser la lanterne en argent, poignardez ou tirez sur la planche de bois pour couvrir le puits afin que le pendentif perle ne tombe pas dans l'eau sale du puits. Si vous ne fermez pas le puits avant de casser la lanterne, la valeur du pendentif perle se dépréciera de 4 000 pesetas.
Ce trésor se trouve également sur le chemin entre l'usine abandonnée et le manoir du chef du village. Après avoir ouvert la porte avec l'emblème hexagonal, montez les marches pour trouver une zone abritant un puits et une petite cabane. Le saphir sera suspendu dans une lanterne d'argent au-dessus de cette zone.
Ce rubis se trouve dans un tiroir près des escaliers du manoir du chef du village. Lorsque vous entrez pour la première fois dans le manoir, marchez jusqu'au bout du couloir et ce tiroir se trouvera sur votre droite.
Le treizième trésor se trouve dans la maison de Village Square qui se trouve entre la grange verrouillée et la grande maison où vous avez trouvé le fusil de chasse W-870. Le Vintage Compass est verrouillé dans un tiroir, vous aurez donc besoin d'une petite clé pour y accéder.
Si vous ne l'avez pas récupéré plus tôt, retournez au manoir du chef du village et, dans le salon, vous trouverez une petite clé au sommet d'une boîte dans le coin de la pièce.
Ce cristal Velvet Blue se trouve dans une lanterne en argent suspendue au plafond à l'intérieur de l'hôtel de ville. Pour trouver la lanterne, regardez au-dessus de la grande table près de la porte qui mène au marchand.
Le quinzième trésor se trouve dans un coffre derrière l'église. Après avoir découvert que l'entrée de l'église est verrouillée, faites le tour du côté droit du bâtiment et traversez l'allée. Après avoir passé les arcades, tournez à gauche et le coffre abritant la coiffe élégante sera directement devant vous, près de la note de demande bleue du voleur de tombes.
Ce trésor est suspendu au-dessus de la zone principale de la carrière où vous affronterez El Gigante. Si vous avez du mal à localiser la lanterne argentée contenant le rubis, suivez les cordes suspendues au-dessus de la carrière et regardez près de l'endroit où elles se chevauchent.
Le trésor de la pipe antique est situé à l'extrémité nord de la pisciculture et vous le trouverez suspendu dans une lanterne en argent. Pour vous rendre dans cette zone de la pisciculture, montez la première rampe où vous avez vaincu le Ganado à tête de taureau, puis tournez à droite et redescendez dans l'eau.
De là, faites demi-tour, montez la rampe juste en face de vous et prenez la deuxième à gauche. Ensuite, descendez la rampe et enroulez-vous du côté droit pour trouver la lanterne argentée abritant votre trésor. Si cela semble trop compliqué, suivez la carte ci-dessus où le cercle marque votre entrée initiale à la ferme piscicole.
Le trésor peut être récupéré en utilisant une petite clé pour ouvrir le tiroir verrouillé dans l'enceinte du quai du marchand. Cette zone abrite également la première galerie de tir que vous rencontrerez. Une fois que vous atteignez cette zone, descendez l'échelle pour atteindre les quais, et le tiroir verrouillé sera à votre droite.
Ce trésor est situé dans le grand sanctuaire de la grotte et il est suspendu dans une lanterne en argent près du pont aérien. La lanterne d'argent peut être détruite à partir de l'un des deux endroits. Tout d'abord, vous pouvez vous frayer un chemin jusqu'au pont aérien en escaladant les échelles à chaque extrémité de la grande grotte. Mais si vous faites cela, le trésor tombera et vous devrez retourner au rez-de-chaussée pour le récupérer.
Inversement, la lanterne d'argent peut être détruite depuis le premier étage en marchant dans le passage illustré ci-dessus. De là, regardez vers le haut et tirez sur la lanterne pour récupérer le trésor.
Le vingtième trésor de la région du village se trouve dans le sanctuaire sous le chemin à flanc de falaise qui relie l'église à la carrière. Comme pour tous les sanctuaires, il ne peut être déverrouillé qu'avec la clé de l'ancien sanctuaire trouvée dans le coffre près du quai de la grotte murale. Une fois que vous avez récupéré la clé de l'ancien sanctuaire, montez sur un bateau et traversez le tunnel à l'ouest du quai du sanctuaire de la grande grotte.
Lorsque vous sortez du tunnel, débarquez sur le quai marqué d'une torche juste devant pour récupérer le Splendid Bangle et le prochain trésor de cette liste.
Cette pierre précieuse d'Alexandrite peut être vue suspendue à une lanterne en argent sur le chemin à flanc de falaise juste après l'église bien avant que vous ne puissiez réellement récupérer le trésor. Si vous avez repéré la lanterne argentée et l'avez abattue depuis le chemin à flanc de falaise, vous pouvez la récupérer en prenant un bateau jusqu'au petit quai à l'ouest du sanctuaire de la grande grotte.
Une fois que vous avez atteint la zone, marchez vers la droite du sanctuaire et recouvrez la pierre au bout du chemin pour récupérer la pierre précieuse d'Alexandrite. Cependant, si vous n'avez pas cassé la lanterne d'argent du chemin de la falaise, vous pouvez toujours récupérer le trésor en regardant vers le haut depuis cet endroit et en abattant la lanterne.
Cette pierre précieuse d'Alexandrite se trouve sur le bateau en ruine au centre du lac. Dès que vous aurez accosté sur le bateau délabré, le coffre abritant ce trésor se trouvera directement devant vous.
L'arme de poing Red9 est l'une des rares armes suivies comme un trésor, et elle peut être trouvée sur le bateau délabré au centre du lac. Une fois que vous êtes monté sur le navire en ruine, dirigez-vous vers l'avant du bateau et ouvrez le coffre bleu et or richement décoré pour récupérer cette arme de poing.
Le vingt-quatrième trésor est un cristal Velvet Blue trouvé sur la petite parcelle de terre à l'extrémité est du lac.
Une fois que vous avez atteint ce petit lopin de terre, cherchez dans la zone nord un tonneau en bois et vous trouverez le trésor à l'intérieur.
Ce trésor se trouve dans le sanctuaire de la petite grotte, au nord-est du lac. C'est la même zone que vous visiterez pour récupérer la tête du blasphémateur nécessaire pour déverrouiller la clé d'insigne de l'église.
En atteignant le sanctuaire de la petite grotte, franchissez la porte et appuyez sur les boutons entourés ci-dessus pour déverrouiller la porte. Après avoir récupéré la tête du blasphémateur, montez l'échelle à droite de la statue et vous trouverez une lanterne en argent suspendue. Coupez la lanterne ou abattez-la pour récupérer le rubis.
Pour récupérer ce trésor, montez à bord d'un bateau et rendez-vous au quai de Lakeside Settlement. Le Pearl Bangle sera enfermé dans le Wayshrine juste après le bâtiment où vous avez sauvé Luis. N'oubliez pas que vous avez besoin de la clé Old Wayshrine pour déverrouiller ce trésor, donc si vous ne l'avez pas récupérée dans le sanctuaire près du quai de la grotte murale, revenez dans cette zone pour récupérer la clé.
Ce trésor se trouve dans le tiroir verrouillé du bâtiment principal du Lakeside Settlement. Le tiroir verrouillé se trouve dans le salon du bâtiment et vous aurez besoin d'une petite clé pour le déverrouiller. Pour rappel, il s'agit du même bâtiment où vous avez rencontré Luis pour la première fois au chapitre 1.
L'anneau de pierres précieuses rouges est situé au même endroit où vous avez trouvé Luis au chapitre 1. Pour vous y rendre, montez sur un bateau et naviguez jusqu'au quai de Lakeside Settlement avant d'entrer dans le bâtiment principal de la région. Traversez le bâtiment, puis descendez dans le sous-sol pour trouver l'anneau de pierres précieuses rouges sur une boîte juste derrière l'endroit où vous avez trouvé Luis pour la première fois.
Le trésor Depraved Idol peut être débloqué en résolvant le puzzle hexagonal sur le piédestal de pierre près du quai où vous avez alimenté le bateau avant d'affronter Del Lago. Pour résoudre le puzzle, vous devrez retrouver trois pièces hexagonales qui se trouvent dans les zones suivantes :
Une fois que vous avez récupéré les trois pièces hexagonales, placez-les sur le piédestal de pierre et faites-les pivoter pour créer l'image illustrée ci-dessus.
Le trésor de la lampe papillon est enfermé dans le sanctuaire entre la carrière et l'enceinte du quai du marchand. Si vous ne l'avez pas déjà récupéré, la clé de l'ancien sanctuaire nécessaire pour accéder à ce trésor se trouve dans un sanctuaire près du quai de la grotte murale.
Ce diamant jaune se trouve dans la pièce où Ashley était détenue au deuxième étage de l'église. Immédiatement après la cinématique, marchez vers la droite au lieu de vous diriger vers la gauche vers l'échelle pliable. Recherchez la porte illustrée ci-dessus et entrez.
Dans cette pièce, abattez la lanterne argentée suspendue au plafond pour récupérer le diamant jaune.
Ce trésor est situé dans la petite pièce latérale reliée à l'église où se trouve une machine à écrire. Le diamant jaune est dans un tiroir verrouillé, vous aurez donc besoin d'une petite clé pour y accéder. Heureusement, une petite clé se trouve sur le côté droit de l'autel de l'église.
Ce trésor se trouve dans la grange verrouillée de la place du village qui était auparavant inaccessible. Maintenant que vous avez sauvé Ashley, poussez-la dans la fenêtre illustrée ci-dessus et elle déverrouillera la porte d'entrée pour vous.
À l'intérieur, vous trouverez un coffre orné abritant le trésor du bracelet élégant.
Le trésor de l'appareil photo antique se trouve dans le grenier du manoir du chef du village, alors dirigez-vous vers la chambre au deuxième étage où vous avez trouvé la clé d'insigne au chapitre 2. Lors de votre précédente visite au manoir, vous avez peut-être découvert une échelle pliable qui mène à le grenier, cependant, le grenier est resté inaccessible car vous avez besoin de l'aide d'Ashley pour l'atteindre.
Si vous n'avez pas découvert l'échelle pliable au chapitre 2, déplacez le cadre photo sur le mur de la chambre pour trouver un levier. Tirez le levier et l'échelle pliable sera révélée. Poussez maintenant Ashley dans le grenier et montez après qu'elle ait abaissé l'échelle. Explorez la zone et accroupissez-vous dans le petit passage illustré ci-dessus.
Le trésor de l'appareil photo antique sera assis sur la commode à votre droite.
Ce trésor est enfermé dans le sanctuaire de la ferme. Le Wayshrine est au nord-est juste après la grange où vous avez trouvé le rouage en bois au chapitre 1.
Récupérez ce trésor avant de vous diriger vers le pont qui mène à la Villa. Si vous marchez sur le pont, vous entrerez dans une cinématique et vous ne pourrez pas revenir en arrière pour récupérer les trésors de la ferme, de la place du village ou du manoir du chef du village.
Après avoir échappé de peu à l'assaut de la Villa à la fin du chapitre 5, réapprovisionnez-vous dans la boutique du marchand avant de franchir la porte pour entrer dans une vallée fortement gardée. Ce trésor sera sur un rebord à gauche, vous devrez donc soit vous faufiler devant les Ganados, soit les anéantir.
Une fois la côte dégagée, montez l'escalier sur le côté gauche et le coffre abritant le diamant jaune sera directement devant vous.
Après avoir dégagé la vallée infestée de Ganados, poussez la porte devant vous et vous vous retrouverez sur une étroite passerelle en bois qui mène à un grand feu de joie. Entrez dans le bâtiment sur la gauche tout en restant méfiant du Ganado qui se cache à l'intérieur.
Une fois l'ennemi éliminé, le calice d'expiation peut être récupéré dans le grand coffre à l'intérieur.
Cette coiffe élégante est verrouillée dans le sanctuaire trouvé dans la zone du point de contrôle. Nous vous recommandons d'ouvrir le sanctuaire avant d'essayer de saisir la manivelle dans le bâtiment principal de cette zone. Après avoir atteint la manivelle, la zone du point de contrôle sera envahie d'ennemis, dont deux redoutables ennemis armés de tronçonneuses.
Le dernier trésor du village peut être trouvé après avoir vaincu Mendez. Alors que vous marchez sur le chemin menant au pont-levis du château, l'émeraude est suspendue à l'arbre trouvé en face du camion délabré. Tirez sur la lanterne argentée abritant le trésor pour récupérer votre récompense !
Après avoir traversé le pont-levis pour entrer dans le Château à la fin du Chapitre 6 - Le Checkpoint, contournez les écuries où le Marchand s'est installé. Cassez les tonneaux qui bloquent le passage et dirigez-vous dans l'allée derrière les écuries pour récupérer la boussole vintage.
Le bracelet élégant se trouve dans un coffre au nord de la zone de la porte du château.
Mais parce que ce trésor se trouve derrière une porte verrouillée, vous devrez tomber dans la tour circulaire qui abrite le canon. Après avoir abattu le contrepoids pour faire monter le canon, montez à l'échelle, puis descendez le petit rebord. Le coffre contenant le bracelet élégant se trouvera à gauche de la porte près de caisses cassables.
Après avoir propulsé Ashley à travers l'écart élevé de la salle d'audience, passez à travers la fissure dans le mur et regardez à votre gauche. Le Ruby sera dans une lanterne en argent suspendue au-dessus de panneaux de bois cassables.
Ce trésor peut également être trouvé après avoir propulsé Ashley à travers l'espace dans la salle d'audience afin qu'elle puisse déverrouiller la porte. Cependant, au lieu de vous faufiler à travers la fissure dans le mur, prenez immédiatement à droite après avoir franchi la porte.
Marchez jusqu'au bout de ce chemin et vous trouverez le coffre abritant une élégante bouteille de parfum.
Le cinquième trésor du château est un joyau de spinelle qui peut être trouvé après avoir vaincu le Garrador et s'être échappé des donjons. Une fois que vous êtes retourné à Ashley et que vous avez utilisé la clé du donjon pour ouvrir la porte verrouillée, montez à l'échelle pour atteindre une zone de stockage. Faites deux virages à droite et le spinelle sera directement devant vous sur une armoire en bois.
Le sixième trésor de la région du château peut être trouvé rapidement après avoir résolu le puzzle de l'épée du trésor. Le bracelet en or sera dans un coffre au bout du couloir qui sera déverrouillé après avoir résolu le puzzle de l'épée.
Le sablier doré peut être récupéré au deuxième niveau de la salle d'audience. Dirigez-vous vers l'ouest et sautez par-dessus le deuxième lustre pour atteindre l'autre côté de la salle d'audience.
Ensuite, tournez à droite et laissez-vous tomber dans le trou illustré ci-dessus pour trouver le coffre abritant le sablier doré. Ashley fera tomber une échelle pliable pour que vous puissiez remonter sur le balcon.
Ce trésor est situé à l'extrémité ouest de la cave à vin. Une fois que vous avez vidé la salle des ennemis, montez les marches pour atteindre la zone où vous avez repéré pour la première fois le Zélote portant la robe rouge. Le coffre contenant le Miroir aux perles et aux rubis sera placé devant un mur de tonneaux en bois.
Ce neuvième trésor du château est une horloge extravagante qui se trouve dans un coffre de la reliure. Après la brève cinématique, cherchez un coffre à gauche de la cheminée pour réclamer votre récompense.
La montre de poche en laiton se trouve dans le tiroir verrouillé de la reliure, vous aurez donc besoin d'une petite clé pour la récupérer. Heureusement, une petite clé se trouve à proximité.
Après avoir résolu le puzzle de la pierre lithographique, marchez jusqu'au bout du couloir et tournez à gauche. Montez le petit escalier, puis regardez à gauche pour trouver une petite clé au-dessus d'un livre ouvert.
Après avoir grimpé la rampe peinte en jaune dans les remparts du château, montez un obstacle et assurez-vous que le levier à votre gauche est tourné vers le symbole de la lune. Montez jusqu'à la plate-forme suivante, puis tournez-vous pour faire face au levier et vous verrez un trou.
Tombez dans le trou et marchez jusqu'au bout du chemin avant de vous tourner vers la droite. Le collier orné sera dans le coffre devant.
Immédiatement après la cinématique présentant l'énorme ennemi ressemblant à un ogre, déposez le rebord à votre droite et dirigez-vous vers l'échelle au bout du chemin. Montez à l'échelle, puis tournez à droite pour trouver un petit escalier. Montez les marches et le coffre contenant l'émeraude sera à votre gauche.
Une fois que vous avez été présenté à l'énorme ennemi ressemblant à un ogre, déposez le côté gauche de la tour et battez les ennemis devant vous tout en restant attentif pour éviter les rochers entrants. Bientôt, vous devrez descendre sur une plate-forme inférieure. Après cela, retournez-vous, entrez par la porte de la lune et tirez le levier à l'intérieur.
Franchissez maintenant la porte marquée d'un soleil et descendez au niveau inférieur. Faites demi-tour une fois de plus et franchissez la porte du soleil. Le trésor sera suspendu à une lanterne argentée au-dessus de votre tête, alors abattez-le pour récupérer votre prix.
Le dernier trésor des remparts du château est un scarabée orné trouvé dans un tiroir verrouillé de la même tour où vous trouverez le canon nécessaire pour vaincre le gigantesque ennemi. Le tiroir verrouillé se trouve dans un coin au sud-est du canon.
L'échiquier élégant se trouve dans un recoin à l'extrémité nord-est de la cour. Selon que vous êtes passé ou non par cette zone, un Colmillo pourrait garder le trésor, alors assurez-vous de vous préparer en conséquence.
Après avoir retrouvé Ashley à la fin du chapitre 8 - Les remparts du château, retournez vers la zone à l'est de la cave à vin que vous avez déverrouillée avec la lanterne cramoisie récupérée auprès du zélote en robe rouge.
Poussez Ashley à travers l'espace dans le mur illustré ci-dessus et elle déverrouillera la porte pour vous. À l'intérieur, vous trouverez un coffre orné abritant l'idole dépravée.
Ce trésor peut être trouvé suspendu à l'une des statues juste à l'extérieur de la boutique du marchand dans le Grand Hall. Face à l'entrée de la boutique du marchand, la deuxième statue à gauche tiendra une lanterne en argent contenant cette pierre précieuse d'Alexandrite.
Après avoir récupéré l'appareil cubique dans le couloir juste après l'armurerie, revenez à la salle d'audience et utilisez l'appareil cubique pour déverrouiller la boîte au trésor illustrée ci-dessus.
Ce trésor se trouve dans le tiroir verrouillé de la salle d'audience, mais vous aurez besoin d'une petite clé pour y accéder. Une petite clé se trouve dans une armoire dans la zone nord du deuxième étage du Grand Hall.
La lampe papillon se trouve dans la même pièce où le marchand s'est installé dans le Grand Hall. Une fois que vous avez acquis l'appareil cubique, utilisez-le pour déverrouiller le coffre au trésor près de la cheminée.
Trouvé dans la galerie, ce trésor peut être récupéré après avoir éliminé les ennemis et utilisé le levier pour ramener le pont au niveau supérieur. Au fur et à mesure que le pont monte, un coffre bleu contenant ce diamant jaune monte également. Une fois le pont en place, fouillez la zone sous le pont et vous trouverez le coffre sur une table.
Ce trésor peut être récupéré après avoir trouvé le trousseau de clés en jouant avec Ashley. Avec les clés en main, fouillez l'extrémité ouest de la bibliothèque et accroupissez-vous à travers l'espace dans les étagères pour trouver un coffre.
Utilisez la deuxième clé pour ouvrir le coffre et récupérez le flacon de parfum élégant.
Ce trésor peut être trouvé après avoir utilisé l'ascenseur pour s'échapper de la bibliothèque en tant qu'Ashley. Après la brève cinématique dans laquelle Ashley appelle Leon, fouillez la zone à gauche de la machine à écrire et vous trouverez un coffre parmi quelques étagères.
Utilisez le quatrième trousseau de clés pour déverrouiller le coffre et vous serez récompensé par une pierre précieuse saphir.
Ce trésor est situé dans la zone de sécurité à l'ouest du mausolée. Après avoir sonné les gongs pour ouvrir la porte et échappé de justesse aux ennemis blindés, vous vous retrouverez dans une pièce à laquelle les ennemis ne peuvent pas accéder. Enroulez autour des cloisons dans cette zone et utilisez le trousseau de clés n ° 1 pour déverrouiller le coffre abritant cette émeraude.
Bien que ce trésor ne puisse pas être débloqué tant que Leon n'a pas été libéré au début du chapitre 10 - La salle de bal, vous devez faire quelque chose en jouant car Ashley ou le fusil d'assaut CQBR sera inaccessible. Tout en explorant la bibliothèque en tant qu'Ashley au chapitre 9, recherchez l'extrémité sud de la zone et vous trouverez un piédestal sur lequel vous pourrez placer votre lanterne. Placez votre lanterne sur le piédestal et une étagère se déplacera pour vous donner accès à un chemin secret.
Marchez jusqu'au bout du chemin et utilisez la manivelle trouvée ici pour abaisser un escalier qui mène au fusil CQBR. Maintenant, lorsque vous prenez le contrôle de Leon au chapitre 10, montez cet escalier à l'extrémité sud de la bibliothèque et utilisez l'appareil cubique pour déverrouiller le trésor dans le mur.
Bien que vous ayez probablement repéré ce trésor en jouant avec Ashley, il ne peut pas être obtenu tant que vous n'avez pas pris le contrôle de Leon au chapitre 10, car vous avez besoin de l'appareil cubique pour le déverrouiller. Depuis la bibliothèque, suivez le chemin vers l'est et montez l'escalier. La boîte au trésor abritant le Golden Lynx sera juste devant, alors utilisez l'appareil cubique pour récupérer cet héritage.
Le deuxième scarabée orné de la région du château se trouve au rez-de-chaussée de la salle de bal. En entrant dans la salle de bal, vous serez accueilli par une petite armée de Novistadors. Descendez les escaliers tout en les sortant, puis suivez le chemin vers le nord-est. Lorsque vous atteignez l'impasse, vous trouverez un coffre contenant ce trésor.
Ce trésor est suspendu sous le lustre et les décombres au centre de la salle de bal. Tirez ou abattez la lanterne d'argent pour récupérer ce rubis.
Une couronne élégante très lucrative peut être récupérée juste avant de gravir l'échelle dans les profondeurs. En suivant le chemin vers le marqueur d'objectif, vous monterez bientôt un escalier qui vous sortira de l'eau. Après avoir monté le petit escalier, marchez jusqu'au bout du couloir et vous trouverez la couronne élégante sur le sol près d'une lanterne et d'un cadavre.
Après avoir gravi l'échelle pour échapper aux Profondeurs, vous vous retrouverez dans un hall étroit avec quelques alcôves. Ce trésor se trouve suspendu à une lanterne en argent dans la première alcôve à votre gauche.
Après avoir rétabli le courant dans le laboratoire souterrain, utilisez la manivelle pour fuir la zone et l'ascenseur commencera à descendre vers votre emplacement. Foncez vers l'ascenseur et franchissez la première porte sur votre gauche. Les volets qui vous empêchaient auparavant d'accéder à ce trésor seront désormais ouverts.
En voyageant avec Luis, vous apprendrez bientôt que la sortie a été bloquée par un effondrement inattendu. Pour cette raison, vous vous aventurerez sur un chemin nord-ouest pour rechercher de la dynamite. Bientôt, vous vous retrouverez dans une zone que votre carte étiquette, "Mines". Battez tous les Ganados ici, puis montez les marches qui mènent au nord. Tournez à gauche en haut des marches et le trésor sera suspendu à une lanterne argentée près de l'impasse avec des pistes de minecart.
Après avoir récupéré la dynamite, vous commencerez à retourner vers l'endroit de l'effondrement. Mais avant de vous laisser tomber sur le chemin qui mène à l'effondrement, regardez à votre gauche pour trouver un cubby. Dans ce casier, vous apercevrez un coffre abritant ce sablier doré.
Le Flagon se trouve dans la zone d'escale que vous visiterez après le premier trajet en wagonnet. Après avoir monté les escaliers, tournez à droite pour trouver un coffre sur le balcon qui surplombe les pistes de minecart.
Ce trésor se trouve à l'extrémité ouest de la ruche, mais vous devrez trouver un tunnel secret pour le récupérer.
Au fur et à mesure que vous progressez dans le périmètre de la ruche, gardez un œil sur le canon explosif rouge et le minecart illustrés ci-dessus. Tirez sur le baril et l'explosion révélera le tunnel menant au lingot d'or (L).
Au début du chapitre 12, reprenez l'ascenseur jusqu'à la salle de bal et vous vous retrouverez à proximité d'un magasin et d'une télécabine aérienne pouvant vous emmener à la tour de l'horloge. Avant de prendre la télécabine jusqu'à la tour de l'horloge, traversez la salle de bal et sortez par la sortie est.
Ensuite, frayez-vous un chemin à travers l'antichambre pour atteindre la salle du trône. Une fois dans la salle du trône, montez jusqu'à l'autel et tournez à droite pour trouver un coffre au trésor. Utilisez le dispositif cubique pour déverrouiller la boîte et l'œuf de poule doré est à vous. Pour rappel, l'œuf de poule doré peut être vendu au marchand pour compléter la demande de chasse aux œufs.
Ce Trésor se trouve au premier étage de la Tour de l'Horloge. Après être entré dans la tour de l'horloge, dirigez-vous vers le côté gauche de la zone et enroulez-vous autour des sacs de sable empilés. Ici, vous trouverez un coffre en bois contenant un lingot d'or.
Une fois que vous avez franchi le niveau inférieur de la tour de l'horloge, montez deux séries d'escaliers et vous remarquerez une statue de Salazar lance-flammes sur votre gauche. Evitez les flammes et longez le mur de droite pour trouver un troisième escalier qui mène à une impasse. De là, regardez vers le haut et abattez la lanterne d'argent pour récupérer cette pierre précieuse d'Alexandrite.
Après avoir atteint l'impasse en haut de l'escalier, battez l'ennemi qui tient le levier, puis regardez à droite pour trouver un espace dans la balustrade. Marchez le long de l'échafaudage en bois ici, et au bout du chemin, vous trouverez un coffre contenant un miroir avec des perles et des rubis.
Après avoir évité les flammes de la statue de Salazar, vous rencontrerez bientôt une nouvelle menace : des boules de fer géantes qui dévalent les escaliers à la manière d'Indiana Jones. Continuez à monter à travers la tour de l'horloge tout en évitant les boules de fer, puis éliminez l'ennemi qui tient le levier.
Tirez sur le levier pour envoyer une boule de fer dans les escaliers pour tuer les ennemis restants, puis cherchez l'échelle à côté du levier. Descendez sur la plate-forme ci-dessous et le trésor sera dans un coffre à gauche.
Le dernier trésor du château est un diamant jaune qui peut être trouvé lorsque vous traversez l'échafaudage entourant l'extérieur de la tour de l'horloge. Une fois à l'extérieur, tournez à gauche et marchez prudemment sur les planches fragiles pour vous assurer qu'elles ne s'effondrent pas sous vous.
Une fois que vous avez traversé les deux premières planches, regardez vers la tour de l'horloge et vous trouverez une lanterne en argent suspendue à une structure en bois. Abattez-le et vous aurez récupéré tous les trésors de la région du château !
Lorsque vous atteignez le quai, vous constaterez que cette zone est fortement gardée. Abattez ces ennemis tout en faisant de votre mieux pour donner la priorité à l'ennemi imposant portant un masque de cochon. Si jamais vous avez besoin de vous soigner ou de recharger, retirez-vous dans les tunnels derrière vous, et les ennemis ne prendront pas la peine de vous poursuivre aussi loin.
Maintenant que la côte est dégagée, traversez le premier bâtiment et sortez par la porte de gauche. Ensuite, prenez à gauche pour vous diriger vers le premier laser du quai. Le coffre contenant le Pearl Bangle sera sur le sol directement devant la grille laser.
Après la cinématique qui révèle le premier ennemi brandissant un RPG, dirigez-vous vers la cabane sur votre droite. Une fois dans la cabane, descendez le tunnel, puis tournez à droite pour trouver la porte et le baril explosif illustrés ci-dessous.
Reculez de quelques pas et tirez sur le tonneau pour révéler un chemin secret qui mène au coffre avec le trésor du Lynx doré.
Une fois que vous avez abattu l'ennemi armé de RPG et ses copains, poussez à travers la grande porte en métal pour atteindre une nouvelle zone pleine de conteneurs d'expédition. Battez les ennemis au niveau inférieur, puis descendez les escaliers pour explorer leur emplacement précédent.
Juste à droite d'un camion rouge, vous trouverez le coffre qui contient ce trésor lucratif.
Maintenant que vous êtes entré dans le bâtiment pour atteindre la salle de surveillance, regardez à droite de la machine à écrire pour trouver une mallette en argent contenant ce cristal Velvet Blue.
Au fur et à mesure que vous progressez dans cette zone, vous verrez bientôt une cinématique où Leon aperçoit Ashley. Immédiatement après, vous devrez descendre au niveau inférieur pour continuer vers votre objectif. Avant de déposer, assurez-vous d'avoir pleinement exploré tous les domaines précédents, car vous ne pourrez pas revenir en arrière après avoir déposé.
Le cinquième trésor de l'île peut être trouvé lorsque vous voyagez vers le sud à travers les couloirs encombrés et étroits de la zone des services publics. Poussez la porte au bout du couloir, puis tournez immédiatement à gauche. Au sommet d'un poêle, vous trouverez la mallette en acier qui contient ce cristal Velvet Blue.
Pendant que le congélateur est sous tension, dirigez-vous vers la pièce en haut à gauche de la zone de dissection. Au fond de cette pièce étroite, vous trouverez quelques armoires à pharmacie. Cassez la vitrine centrale et vous pouvez maintenant récupérer cette pierre précieuse de béryl rouge.
Pour récupérer le septième trésor, approchez-vous de la console d'alimentation dans la zone de dissection et résolvez l'énigme pour rétablir l'alimentation.
Pour résoudre le casse-tête, échangez les jonctions pour qu'elles correspondent à l'image ci-dessus ou suivez les instructions indiquées ici :
Une fois le courant rétabli, récupérez rapidement la Keycard et vous serez accueilli par un Regenerador. Dépassez le redoutable ennemi et sprintez dans la pièce juste en face du laboratoire où vous avez trouvé la carte-clé. Au bout de la pièce, percez la vitrine pour récupérer le lingot d'or.
Assurez-vous simplement de le réserver à partir de là, sinon le Regenerador vous donnera une raclée.
Avec la carte-clé de niveau 1 en main, dirigez-vous vers la zone du congélateur et regardez immédiatement à votre droite pour trouver une autre console.
Pour récupérer le LE 5, résolvez le puzzle de la console en faisant correspondre l'image ci-dessus ou en suivant les instructions ci-dessous :
Une fois que vous avez résolu le puzzle pour restaurer le système, entrez dans le congélateur nouvellement déverrouillé pour récupérer le LE 5.
Après avoir mis à niveau votre carte-clé au niveau 2, quittez le congélateur et dirigez-vous vers le sud jusqu'au verrou de carte-clé de niveau 2 au bout du couloir. Dirigez-vous maintenant vers le laboratoire d'incubation où vous pouvez trouver ce trésor et le terminal d'écrasement nécessaire pour mettre à niveau votre carte au niveau 3.
Parcourez le laboratoire d'incubation et fouillez la pièce au nord pour trouver une mallette ouverte contenant le biocapteur.
Ce trésor peut être trouvé au début du chapitre 14 après être entré dans la cellule de détention d'Ashley. Avant de quitter la cellule de détention, fouillez le coin droit de la pièce pour trouver ce trésor de minerai de cristal sur un chariot à plateau.
Avec Ashley maintenant à vos côtés, sortez de l'installation par la porte près du marchand et vous entrerez dans le dépôt de marchandises. Avant de monter les escaliers ici, regardez vers le haut pour trouver une lanterne en argent suspendue contenant une pierre précieuse d'Alexandrite.
Après avoir monté le premier escalier du Cargo Depot, déposez le côté gauche près de l'échelle. Une fois au rez-de-chaussée, prenez à droite, puis regardez immédiatement sur votre gauche pour trouver une benne à ordures. Ouvrez la benne à ordures et vous trouverez le bracelet en or sur des sacs poubelles noirs.
Après avoir traversé le dépôt de fret et pénétré dans l'installation 2, battez les ennemis à l'intérieur et dirigez-vous vers le bout du couloir. Ce trésor se trouve dans une lanterne en argent suspendue au plafond entre la porte verrouillée et la fenêtre où Ashley tirera le levier.
Ce trésor se trouve dans la zone remplie d'eaux usées au deuxième étage de l'installation 2. Accroupissez-vous sous les tuyaux pour atteindre le coin sud-ouest de la zone, et l'émeraude sera sur le sol.
Le trésor du collier orné se trouve dans le centre de commandement de forme carrée à l'extrémité nord-est de la zone d'élimination des déchets. Pour y arriver, ordonnez à Ashley d'actionner la manivelle et de traverser le pont. Dirigez-vous maintenant vers le nord dans le centre de commandement et cherchez le poste de travail au centre de la pièce. Ici, vous trouverez une mallette en argent contenant votre trésor.
Le deuxième minerai de cristal de la région de l'île se trouve à l'extrémité nord de la réserve d'ambre. Lorsque vous atteignez la zone ouverte au centre de la pièce, suivez le chemin sur la gauche et vous trouverez le minerai de cristal au sommet de caisses en bois.
Immédiatement après la cinématique de Saddler, poussez à travers la sortie est du magasin Amber, puis suivez l'un ou l'autre chemin pour atteindre le camping. Battez les ennemis ici, puis dirigez-vous vers la tente au centre du camping pour récupérer votre trésor dans le coffre en bois.
Trouvé vers le début du chapitre 15, ce trésor se cache derrière la structure équipée d'un minigun que Mike abat depuis l'hélicoptère. Lorsque la côte est dégagée, descendez l'allée à gauche de la structure, puis tournez à droite. La lanterne argentée contenant le béryl rouge sera suspendue au coin de la structure, juste après l'échelle jaune.
Ce trésor peut être trouvé immédiatement après avoir gravi les échelons de la Forteresse. Une fois que vous êtes en haut de l'échelle, faites face au pont et regardez vers les lumières fixées aux poutres métalliques. Vous apercevrez une lanterne argentée suspendue à la poutre métallique entre ces lumières. Abattez-le pour récupérer un cristal Velvet Blue.
Après la cinématique dans laquelle l'hélicoptère de Mike est submergé, tuez l'essaim de Novistadors, puis descendez l'échelle dans les ruines voisines. Une fois au niveau inférieur, marchez jusqu'au bout du chemin pour trouver un coffre orné contenant le bâton de la royauté.
Après avoir exploré les ruines de Cliffside, entrez dans le bâtiment pour continuer vers votre objectif. Une fois à l'intérieur, vous serez confronté à un Regenerador. Tuez la créature effrayante, puis entrez dans la petite pièce à droite du mécanisme à roue qui actionne la porte verrouillée.
Ici, vous trouverez un coffre en bois contenant le Splendid Bangle. La petite salle à droite du mécanisme à roue contient également le 15e Clockwork Castellan. Pour le trouver, partez du faisceau vertical au centre de la pièce. Regardez vers le haut, et ce Clockwork Castellan sera assis sur la poutre perpendiculaire.
Une fois que vous avez quitté le laboratoire de Luis au début du chapitre 16, faites passer Ashley au deuxième niveau et elle laissera tomber une échelle pliable. Après avoir grimpé à l'échelle, regardez le plafond au-dessus du pont et abattez la lanterne d'argent pour récupérer ce trésor.
Le pendentif Illuminados se trouve sur l'autel à l'extrémité ouest de la zone du sanctuaire. Pour vous rendre à l'autel, descendez au niveau inférieur du sanctuaire et gardez un œil sur le pilier tombé illustré ci-dessous. Accroupissez-vous sous le pilier, puis marchez jusqu'au bout de ce chemin.
Une fois que vous avez atteint l'autel, approchez-vous du monolithe sculpté et vous trouverez le pendentif Illuminados.
Le dernier trésor est un peu un cadeau, et vous pouvez le trouver dans un coffre juste en face de la dernière boutique du marchand. Assurez-vous de piller le coffre pour récupérer votre lingot d'or avant de sauter dans l'ascenseur. L'ascenseur est un point de non-retour alors n'oubliez pas de vous réapprovisionner à la boutique avant la fin de partie.
Félicitations, vous avez maintenant récupéré tous les trésors du remake de Resident Evil 4 !